網絡遊戲對女性的影響

近年來,大型多人在線遊戲 (MMOG) 獲得了相當大的關注,包括新聞頭條。MMOG 的過度使用與其用戶之間的攻擊性和社會孤立性增加有關,並且還可能導致有害的學術和職業影響。對 MMOG 影響的系統評價分析了現有證據。研究發現,過度玩電子遊戲與各種不良影響有關,包括社交聯繫減少、攻擊性增加和抑鬱。

男女選手對比
儘管在線遊戲對男女都很流行,但男性和女性玩家之間存在著持續的對比。男性玩家比女性玩家更關心女性玩家的消極方面。此外,女性玩家往往覺得男性玩家更有能力,不會受到同樣的負面批評。在線遊戲中的性別差異也可能與遊戲玩家如何在線下看待彼此有關。以下是性別如何影響女性遊戲的一些示例:

對第三人稱感知的影響
網絡遊戲有兩個關鍵特徵會影響對第三人的看法。第三人稱遊戲對女性的影響大於男性,感知曝光是最好的預測指標。此外,這些遊戲會影響性別差異,꽁머니並沒有太大的影響。這項研究證實,女性比男性感知到更多負面的第三人稱影響,並且性別對感知的影響很小。看看這些影響如何在未來的研究中發展將會很有趣。

分心
該研究使用受試者內設計來衡量電腦遊戲的分心效果。參與者填寫了一份自我報告問卷並簽署了一份同意書。他們暴露於基線分心(沒有遊戲)和兩種類型的分心(主動和被動)。通過在進入房間之前為每個參與者選擇不同的論文來平衡這些干擾的順序。使用 VAS 評分評估疼痛耐受性,使用李克特七點量表評估感知疼痛和吸收。還測量了參與者的壓力、焦慮和快樂水平。

社交隔離
未來的研究應該考慮在遊戲過程中社交孤立是如何發生的,以及玩家是否仍然可以找到與他人的社交互動。這項研究的重點是遊戲如何影響人類社交互動,並且只檢查了特定人群的樣本。未來的研究可能會檢查社交隔離對遊戲和整體幸福感的影響。這些發現表明,遊戲與社交孤立之間存在明顯的關係。然而,未來的研究應該考慮遊戲玩家所經歷的社會孤立是否與普通人群相同。

智商
英雄聯盟和 DOTA 2 等在線遊戲與低智商有關,約克大學的研究發現,年輕玩家在玩這些遊戲時的行為可能反映了他們在其他環境中的行為。其中許多遊戲都涉及戰略思維,因此科學家認為這些數據可以幫助他們研究這些遊戲對大腦的影響。然而,已經對該主題進行了一些研究。此外,許多其他因素可能會影響智商,包括年齡和性別。

健康
雖然網絡遊戲對人體的影響存在爭議,但遊戲也有一些明顯的積極成果,包括提高運動技能、認知能力和積極的攻擊性發洩方式。然而,最普遍的擔憂與人們玩在線遊戲的時間長度有關。長時間玩耍會對一個人的身體健康、精神敏銳度甚至睡眠模式產生負面影響。此外,遊戲會使大腦變得遲鈍,導致人們對日常活動和其他形式的體育活動失去興趣。